Echtzeittechnologie
Games

PHENOME ist ein Echtzeit-Synthesizer für emotionales Verhalten von virtuellen Charakteren in story-basierten Spielen. Phenome macht Game-Charaktere emotional und flexibel – sowohl in der (Vor-)Produktion, als auch in Echtzeit-Situationen im Spiel. Phenome spart durch Automatisierung und Previsualization über 40% an Zeit und Kosten bei Character-Animation. Phenome verbessert die Qualität und Continuity von Emotionen im Spiel: Unsere Techniken erzeugen interaktives emotionales Verhalten in Echtzeitt, Charaktere reagieren emotional auf Handlungen des Spielers und dynamische Spielereignisse. Eine Parametrisierung der Charaktereigenschaften ermöglichen eine Character Consistency der Figueren, z.B. in Game sequels.
Die nahtlose Integration unserer Phenome™ Echtzeit-Technologie in Game Engines und anderen 3D-Editing Tools wie Autodesk Maya und MotionBuilder ist unser Business. Als Autodesk Authorized Developer entwickeln wir seit 10 Jahren Lösungen für die Bedürfnisse unserer Kunden.
Film & Fernsehen
Unsere Game-Technologie phenome macht uns zum Dienstleister der Film- und Fernseh-Industrie und bietet für die Filmbranche in den beiden Bereichen Previs & Virtual Moviemaking signifikante Einsparpotentiale und neue kreative Möglichkeiten.
