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		<title>takomat Games RSS</title>
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		<description>Weitersagen</description>
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			<title>takomat Games RSS</title>
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		<lastBuildDate>Tue, 13 Dec 2011 13:28:00 +0100</lastBuildDate>
		
		
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			<title>Energetika heute abend im TV</title>
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			<description>Bericht über takomat und Energetika heute Abend auf SWR um 18.10 in der Sendung &quot;Im Grünen&quot;. Link...</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201112131325_TAO_SwrImGruenen.png" width="840" height="498" border="0" alt="Bericht über takomat und Energetika heute um 18.10 Uhr auf SWR im Fernsehen." title="Bericht über takomat und Energetika heute um 18.10 Uhr auf SWR im Fernsehen." />Bericht über takomat und Energetika heute um 18.10 Uhr auf SWR im Fernsehen. Bericht über takomat und Energetika heute Abend auf SWR um 18.10 in der Sendung &quot;Im Grünen&quot;. Link... <p class="bodytext">Aus dem Programm-Text:</p>
<p class="bodytext">&quot;...Ein weiterer Beitrag stellt Daniel Schwarz vor. Er verdient sein Geld  als Entwickler von Computerspielen. Und der gebürtige Pfälzer hat mit  dem Spiel &quot;Energetika&quot; einen besonderen Treffer gelandet. In seinem  Spiel wird nicht geballert, sondern nachgedacht. Es geht um die richtige  Strategie und die Frage, wie man ein Land effektiv und vor allem  nachhaltig mit erneuerbarer Energie versorgt.&quot; (SWR, Im Grünen) </p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			<author>dan@takomat.com</author>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 13:28:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
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			<title>PLANET-E erhält 40.000€ Konzeptförderung</title>
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			<description>Erstmals vergab die Film und Medienstiftung NRW Förderungen in Höhe von 435.000 Euro für innovative...</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201112091336_PlanetE-Foerderung.png" width="840" height="498" border="0" alt="Planet-E erhält Konzeptförderung durch Film und Medienstiftung NRW." title="Planet-E erhält Konzeptförderung durch Film und Medienstiftung NRW." />takomat's Planet-E erhält Konzeptförderung durch Film und Medienstiftung NRW. Erstmals vergab die Film und Medienstiftung NRW Förderungen in Höhe von 435.000 Euro für innovative... <p class="bodytext">Düsseldorf, 07.12.2011: Im Rahmen der Preisverleihung zum Deutschen Entwicklerpreis 2011 wurden die 14 ausgewählten Projekte benannt. Erstmals vergab die Film und Medienstiftung NRW Förderungen für innovative audiovisuelle Inhalte. Bei der Auswahl der 14 Projekte aus den Bereichen Games, Web 2.0, Mobile und 360° wurde Geschäftsführerin Petra Müller von renommierten Branchenexperten unterstützt. Den Fachbeirat bilden Dr. Friederike Behrends, Geschäftsführerin WDR mediagroup digital GmbH und Odile Limpach, Managing Director Produktentwicklung UBISOFT GmbH und Prof. Gundolf Freyermuth, ifs internationale filmschule köln und Cologne Game Lab (Vorsitz des Beraterstabes).<br /><br />„Das war ein guter Start für das neue Förderprogramm: Die eingereichten Projekte überzeugten durch hohe Qualität und Vielfalt und haben auf Anhieb das große Potential der jungen Entwickler in NRW gezeigt.“ so Petra Müller.<br /><br />TAKOMAT Geschäftsführer Guido Doublet zeigt sich hocherfreut: „Wir sind glücklich, unter den über 60 eingereichten Projekten mit Planet-E. zu den 14 zu gehören, die die Fachjury überzeugen konnten. Wir werden die Förderung dazu verwenden, ein überzeugendes und wettbewerbsfähiges Gamekonzept und Gamedesign zu entwickeln. Das Ziel muss sein, eine neue Marke hier in NRW für die wachsende Gamebranche zu erschaffen.“ TAKOMAT Geschäftsführer und Kreativdirektor Daniel Schwarz: „Wir glauben an Computerspiele, die eine virtuelle Abbildung der Wirklichkeit sind. Und wir glauben an die Spieler, die zuerst ihre virtuelle Computerspielwelt und danach unsere echte Welt retten werden. Und genau deswegen ist die Energieversorgung der Menschheit das richtige Thema für ein Multiplayer-Online Game.“</p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			<author>doublet@takomat.com</author>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 13:37:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
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			<title>Viva Bavaria! </title>
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			<description>Helden brechen auf! Im Spiel wie in der Wirklichkeit. Die Zukunftsinitiative der Bayerischen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201112071513_BayerischeStaatskanzlei.png" width="840" height="498" border="0" alt="" /> Helden brechen auf! Im Spiel wie in der Wirklichkeit. Die Zukunftsinitiative der Bayerischen... <p class="bodytext">München und Köln. Gute Politik und Good-Games. Das alles passt zusammen! Bayern will Menschen im Dialog erreichen. Deswegen lässt die Bayerische Staatskanzlei&nbsp;die Kernbotschaften zur Zukunftsinitiative der Bayerischen Staatsregierung <a href="http://www.aufbruch.bayern.de/" target="_blank" class="external-link-new-window" >„Aufbruch Bayern“</a> von TAKOMAT als Online-Game umsetzen.</p>
<p class="bodytext">Damit kommuniziert Bayern Politik erspiel- und erfahrbar. Das ist Bürgerbeteiligung in seiner innovativsten Form. Wir freuen uns auf diese tolle Herausforderung!&quot;</p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			<author>dan@takomat.com</author>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:14:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>MTA-2012: Ein Computerspiel für den MTA-Nachwuchs.</title>
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			<description>Mit MTA-2012 können die Spieler den MTA-Beruf spielerisch erfahren und ihre Talent für diese...</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201112061524_TAO_MTA2012_dvta.jpg" width="1200" height="848" border="0" alt="MTA 2012 - Das virtuelle Praktikum für angehende medizinisch-technische Assistenten" title="MTA 2012 - Das Serious Game für medizinisch-technische Assistenten" />MTA 2012 - Das virtuelle Praktikum für angehende medizinisch-technische Assistenten Mit MTA-2012 können die Spieler den MTA-Beruf spielerisch erfahren und ihre Talent für diese... <p class="bodytext">Der Medizinisch-Technischen Assistent (MTA) ist lebenswichtig für uns Patienten. Er betreibt Patientenaufklärung, Risikokommunikation, technische Diagnose, Indikationen und arbeitet vernetzt mit anderen MTA. Deswegen brauchen wir Nachwuchs für diesen lebenswichtigen Beruf. Aber ist der MTA-Beruf der richtige für mich und bin ich der Richtige für diese verantwortungsvolle Aufgabe? Wie kann ich das schnell und unkompliziert herausfinden? Die Antwort: Durch MTA-2012, dem ersten Online-Computerspiel, das ein virtuelles MTA-Praktikum und so fordernd wie das echte Leben ist. Diese Idee hat den Deutschen Verband Technischer Assistentinnen/Assistenten in der Medizin überzeugt. TAKOMAT (Köln) und Ulmer Kommunikationsbüro (Stuttgart) werden in der ersten Hälfte 2012 die spielbare Berufsberatung zum MTA realisieren. MTA-2012 ist eine tolle Herausforderung für TAKOMAT. Wir sind überzeugt, Games werden das neue Pre-Assessment-Center und das virtuelle Praktikum. Hier entdecken sich die Talente selbst und werden entdeckt. Eine grosse Chance für alle in Zeiten des Fachkräftemangels.</p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			<author>doublet@takomat.com</author>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 14:42:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
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			<title>Dreigestirn des Storytelling. Ein Interview mit takomat.</title>
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			<description>Transmedial: Sieben Einblicke, wie sich die Zukunft des Storytellings entwickeln wird. </description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201111241317_iBusiness_Interview_Story_Dan.png" width="840" height="498" border="0" alt="Dreigestirn des Storytellings" title="Dreigestirn des Storytellings" />Dreigestirn des Storytellings Transmedial: Sieben Einblicke, wie sich die Zukunft des Storytellings entwickeln wird.  <p class="bodytext">Daniel Schwarz teilt in einem Interview auf <a href="http://www.ibusiness.de" target="_blank" >www.ibusiness.de</a> von Markus Howest seine Vision für die Zukunft des interaktiven Storytellings und erklärt, welche Rolle takomat's Animationstechnologie PHENOME dabei spielt.</p>
<p class="bodytext">Link zum <a href="http://www.ibusiness.de/aktuell/db/798792mah.html?showkey=f4c619c4b20d90985491950d54ca1524" target="_blank" class="external-link-new-window" >Interview</a>.</p>
<p class="bodytext">&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
			<category>Produkte</category>
			
			<author>dan@takomat.com</author>
			<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 13:05:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Workshop-Reihe &quot;Bildungsmedien der Zukunft - BiMZ&quot;</title>
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			<description>takomat stellt PädagogInnen und WissenschaftlerInnen &quot;Energetika&quot; und das Design von Good Games vor.</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201109290857_TAO_BimzWorkshoppic.png" width="405" height="439" border="0" alt="1. Workshop »Lehren und Lernen mit digitalen Spielen« des Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie IDMT (29.-30.09. 2011)" />1. Workshop »Lehren und Lernen mit digitalen Spielen« des Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie IDMT (29.-30.09. 2011)  takomat stellt PädagogInnen und WissenschaftlerInnen &quot;Energetika&quot; und das Design von Good Games vor. <p class="bodytext">Daniel Schwarz (Geschäftsführer takomat) hielt am 30.09.2011 für die Veranstaltungs-Reihe „Bildungsmedien der Zukunft (BIMZ)“ des Fraunhofer-Instituts für Digitale Medientechnologie IDMT einen Workshop über takomat‘s preisgekröntes Design von Good Games. Thema der zweitägigen Veranstaltung (29.-30. September) am IMDT in Erfurt&nbsp; ist das „Lehren und Lernen mit digitalen Spielen“. In einem Workshop mit Lehrerinnen und Lehrern wurde das Energiespiel für den Unterricht vorgestellt. In einem Vortrag stellte Daniel Schwarz Ergebnisse aus takomat‘s Forschung und Entwicklung sowie den Design- und Produktionsprozess von takomat‘s Lernspielen vor.<br /><br /><a href="http://www.idmt.fraunhofer.de/de/veranstaltungen/workshop_bimz.html" target="_blank" >www.idmt.fraunhofer.de/de/veranstaltungen/workshop_bimz.html</a><br /><br /></p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			
			<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 15:17:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
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			<title>iBusiness 3.0: takomat in Serious Games-Beitrag</title>
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			<description>Serious Game: Spielendes Lernen wird jetzt zum entscheidenden Bildungsfaktor. Bericht von Markus...</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201108221925_iBusiness_Artikel.png" width="840" height="498" border="0" alt="iBusiness Artikel über Serious Games" title="iBusiness Artikel über Serious Games" />The Rise of Good Games... Serious Game: Spielendes Lernen wird jetzt zum entscheidenden Bildungsfaktor. Bericht von Markus... <p class="bodytext">Umfassender Artikel von Markus Hoest in iBusiness 3.0 berichtet über die aktuelle Situation von serious games und ihr Potential für die Bildung. takomat Mitgründer und Geschäftsführer Guido Doublet erläutert dort takomat's GOOD GAMES-Strategie.</p>
<p class="bodytext"><a href="http://www.ibusiness.de/aktuell/db/893972mah.html?showkey=2bb3feccdceee68affda5c903ff10599" target="_blank" class="external-link-new-window" >Link zum Artikel.</a></p>
<p class="bodytext">&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			<author>dan@takomat.com</author>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 18:10:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>tako-talk mit EA auf dem Medien.NRW-Stand der gamescom</title>
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			<description>TAKOMAT im öffentlichen Gespräch mit Dr. Olaf Coenen, Deutschland-CEO von Electronic Arts.</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201108151450_talkotalk.png" width="840" height="498" border="0" alt="TAKOMAT im Gespräch mit EA auf der Gamescom 2011" title="TAKOMAT im Gespräch mit EA auf der Gamescom" />TAKOMAT im Gespräch mit EA auf der Gamescom 2011 TAKOMAT im öffentlichen Gespräch mit Dr. Olaf Coenen, Deutschland-CEO von Electronic Arts. <p class="bodytext">TAKOMAT Co-Founder und Geschäftsführer Guido Doublet wird auf der diesjährigen gamescom Dr. Olaf Coenen, den Deutschland-CEO von Electronic Arts, öffentlich interviewen. Guido Doublet: „Es ist mir eine große Freude, mit dem Deutschland Chef von Electronic Arts über aktuelle Trends in der Gaming Industrie zu sprechen. Ich danke dem MEDIEN.NRW Team um Marc Ziegler für diese tolle Möglichkeit. Ich bin gespannt auf ein offenes, unterhaltsames und erkenntnisreiches Gespräch. Besonders freue ich mich, mit Herrn Dr. Coenen über die Herausforderungen eines Global Players im Kontext der Browser-Game-Revolution zusprechen. Von seinen Antworten können wir sicher alle etwas hinzulernen“<br />Wann: Am Freitag den 19.08.2011 um 11.30 Uhr. Wo: auf der gamescom, bei MEDIEN.NRW in der business area der Messe (Halle 4.2. Stand H-050).</p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			<author>dan@takomat.com</author>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 14:54:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>PHENOME hat HAVOK-Visionen!</title>
			<link>http://www.takomat.com/index.php?id=12&#38;no_cache=1&#38;tx_ttnews%5Btt_news%5D=44&#38;cHash=951ee83f910d334ff627d4d5d45d70d6</link>
			<description>takomat veröffentlicht PHENOME’s Anbindung an HAVOK’s Vision Game Engine.</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/201108122242_phenome_havok.png" width="840" height="498" border="0" alt="PHENOME ist an TRINIGY's Vision Game Engine angeschlossen." title="PHENOME goes TRINIGY Vision Game Engine." />PHENOME hat TRINIGY-Visionen! takomat veröffentlicht PHENOME’s Anbindung an HAVOK’s Vision Game Engine. <p class="bodytext"> PHENOME ist unsere Middleware für innovative Echtzeit-3D-Charakter Animation in Games. Sie ist ein Real-time-Synthesizer für emotionales Characterverhalten, das Gesicht und Körper mit einbezieht.</p>
<p class="bodytext">Spieleentwickler, die die <a href="http://www.havok.com/index.php?page=vision-engine" target="_blank" class="external-link-new-window" >Vision Engine von Havok</a> benutzen, können jetzt mit PHENOME ihre game characters in Echtzeit reden, blicken und agieren lassen und sie können interaktiv Emotionen mit Gesichtsausdrücken und Körpersprache zeigen. Für die Game Experience bietet PHENOME eine neue Verbindung aus Storytelling und Interaktivität bei gleichzeitiger Kosten- und Zeitreduktion im Produktions- und Entwicklungsprozess des Spiels.</p>
<p class="bodytext">Features von PHENOME in Verbindung mit der VISION ENGINE:</p><ul><li>facial expression mixer and sequencer</li><li>semi-automatic lip-sync generation</li><li>automatic gaze animation(eyes, head)</li><li>TTS engine interface (example cerevoice TTS engine) for animation(e.g. lip.-sync)</li><li>sound engine interface (Beispiel nutzt das Vision Engine sound Plug-in) für Animation</li><li>Installation, compiling, und das erste Beispiel läuft in sechs Minuten.</li><li>Viele Beispiele mitgeliefert. </li></ul> ]]></content:encoded>
			<category>Produkte</category>
			
			<author>dan@takomat.com</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 22:59:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Radio-Interview des SWR2 mit Daniel Schwarz über &quot;Energetika&quot;</title>
			<link>http://www.takomat.com/index.php?id=12&#38;no_cache=1&#38;tx_ttnews%5Btt_news%5D=43&#38;cHash=af3a1f00fe8d63dd7e50c48249cc809c</link>
			<description>SWR2 Journal am Mittag vom 04.07.2011 über das Energiespiel &quot;Energetika&quot;</description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="uploads/pics/110707_TAO_E2010_SWR2-Interview.png" width="402" height="251" border="0" alt="SWR2-Bericht über Energetika" title="SWR2-Bericht über Energetika" />SWR2-Bericht über Energetika SWR2 Journal am Mittag vom 04.07.2011 über das Energiespiel &quot;Energetika&quot; <p class="bodytext">&quot;Thomas Koch im Gespräch mit &quot;Serious Game&quot; - Designer Daniel Schwarz. Der Designer hat hat mit seiner Firma Tacomat den Deutschen Computerspielepreis 2011 für das Spiel &quot;Energetica&quot; bekommenBeim Computerspiel Energetika kann man diese politische Aufgabe durchspielen. In einem fiktiven Zukunftsstaat sollen die Spieler Kraftwerke bauen, Geld in Forschung, Entwicklung und Informationspolitik stecken und so für einen nachhaltigen Energiemix sorgen.SWR2 Journal am Mittag vom 04.07.3011.&quot; (SWR2, 2011)</p>
<p class="bodytext">&nbsp;Link:</p>
<p class="bodytext"><a href="http://www.swr.de/swr2/service/audio-on-demand/-/id=661264/did=8274662/pv=mplayer/vv=popup/nid=661264/1roow0q/index.html" target="_blank" >www.swr.de/swr2/service/audio-on-demand/-/id=661264/did=8274662/pv=mplayer/vv=popup/nid=661264/1roow0q/index.html</a></p>
<p class="bodytext">&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
			<category>Good Games</category>
			
			<author>dan@takomat.com</author>
			<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 13:26:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
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